IQ Cпутник гения
Двухмерное царство. Целью игрока, решающего плоскостную головоломку, является размещение на поле всех 12 элементов пазла. Каждое из игровых заданий даёт начальный вариант расстановки некоторого количества элементов. Чем выше уровень сложности, тем меньше деталей участвуют в начальной расстановке.
3D реальность. Она, как и положено всякой трёхмерной реальности, не может усидеть в маленькой коробочке, а потому поле для объёмных пазлов расположено на крышке коробки. В этом варианте головоломки игроку предстоит из тех же самых 12-ти деталей построить пирамиду. Заметим, что в некоторых случаях начальную расстановку деталей для 3D-заданий можно расценивать, как самостоятельную головоломку, предваряющую основную.
Написать отзыв
Ответить