Кодовые Имена (Codenames)
Тяжела профессия шпиона! А целой команде чаще всего сработаться ещё сложнее. Что получится в шпионской карьере у вашей команды? Проверьте в настольной игре «Кодовые имена»!
Перед игроками в начале игры будет выложено 25 карточек, образующих поле 5 на 5. На двусторонних карточках будут самые разные слова, и даже чаще всего такие слова, которые обозначают сразу несколько понятий. В каждой команде (минимум два человека в одной команде) выбирается капитан – единственный человек, видящий кодовые слова, принадлежащие его команде и кодовые имена, принадлежащие команде противников.
При любом раскладе в игре две команды – красные и синие, но на поле также находится слово-убийца, указав на которое команда автоматически проигрывает, считаясь «убитой». А это совсем не соответствует профессиональным шпионам, согласитесь?
Как обнаружить кодовые имена своей команды?Внимательно слушать своего капитана, который даёт вам всего одну подсказку, которая и должна навести вас и ваших товарищей на правильные мысли! Будьте осторожны: слова соперника зачастую будут значительно похожи на тайных агентов вашей команды - не дайте им сбить вас с столку! Посовещавшись, принимайте решения одно за другим - и первыми активируйте на игровом поле всех своих секретных агентов!
Звучит суперсложно и суперсекретно!
На деле это 20 минут игрового времени! Итак, перед вами поле - 5 на 5 слов. Капитаны команды видят, какие из представленных слов - ваши. К примеру, это "дом", "земля", "солнце", "лошадь", "кольцо", "снег", "Марс". Капитан даёт своей команде подсказку: "Космос, 3". Это значит, что он загадал три слова с игрового поля, связанных со словом "космос". Команде лишь останется догадаться, что из всех слов это именно "земля", "солнце" и "Марс".
А на деле-то всё просто!
И снова не угадали! Помимо ваших слов, в игре есть ещё нейтральные слова, слова красной команды и одно "чёрное слово" - слово-убийца, которое также может так или иначе относиться к категории, названной вашим капитаном. Например, это слово "спутник". Кто-то может подумать про телевидение, а кто-то ассоциирует "спутник" с космосом в первую очередь. Интерес участников сконцентрирован именно на том, чтобы максимально исключить слова, менее остальных связанные с подсказкой капитана.
Что будет, если мы случайно покажем на слово-убийцу?
Команда автоматически считается проигравшей - и это самый быстрый исход партии в настольную игру "Кодовые имена". Также при каждом ошибочном варианте ход переходит к противоположной команде - даже если вы по ошибке "угадали" нейтральное слово. Если же вы отгадали слово противника, вы, само собой, даёте ему шанс вырваться вперёд в вашей шпионской битве! Важный момент: команда, начинающая "вскрывать" своих агентов первой, имеет на одного шпиона больше (на одно слово среди 25 карточек), чтобы уравновесить шансы команд. То есть у одной команды всегда будет 8 агентов, а у другой - 7. Победа достанется тому, кто первым приведёт свою шпионскую команду в боеготовность!
В настольной игре "Кодовые имена" и капитану, и командам придётся здорово покипеть мозгами, чтобы придумать и понять правильно подсказки, а для этого игрокам понадобится недюжинная интуиция и вместе с тем логика, при этом каждая партия будет абсолютно уникальной благодаря 200 двусторонним карточкам и 40 картам подсказок для капитанов. Ну, и не стоит забывать, что в 2016-ом году настольная игра "Кодовые имена" стала лучшей игрой для вечеринок в мире и по сей день удерживает лидерские позиции - а это вам мировые рейтинги и мнение многих тысяч настольщиков, переигравших не в одну настольную игру!
- Карточки агентов
- 8 красных агентов
- 8 синих агентов
- 1 двойной агент
- 7 мирных жителей
- 1 убийца
- правила