
Космос — наш!
Важной вехой двадцатого столетия стал первый полёт человека в космос. Человечество вступило в космическую эру.
Именно этой тематике посвящена настольная игра "Покорители космоса", в которой каждый из игроков возглавляет отдел разработок космических проектов. Вам срочно требуются инженеры, учёные, испытатели и другие специалисты для того, чтобы вы первым смогли создать космический ПРОЕКТ.

Знания — сила
В настольной игре "Покорители космоса" игрокам необходимо привлечь специалистов в свой корпус. Каждый из нужных вам компетентных людей имеет уникальные навыки, которые пригодятся вам для привлечения новых сотрудников, а некоторые из специалистов будут иметь уникальные умения.
Игровой процесс "Покорителей космоса" незамысловат. В свой ход можно выполнить одно из трёх действий:
1. Взять карту специалиста из Центра Исследований в руку.
2. Направить специалиста в корпус, выложив карту с руки.
3. Направить специалиста в корпус сразу из Центра исследований.
Чтобы привлечь специалиста в свой корпус, нужно иметь определённое количество символов исследований, которые символизируют в игре 5 типов знаний. После того как игрок воспользовался определённым типом знания для привлечения специалиста из Центра в свой корпус, он передаёт эти знания в следующий корпус — то есть соседу слева. Это было типично для СССР — знания отдела были доступны всему исследовательскому Центру.
Если у игрока не хватает жетонов "знаний" для привлечения специалиста, он может скинуть карты с руки, получив за каждую карту два типа знаний по выбору. В процессе привлечения специалиста в корпус можно скинуть сколь угодно много карт. Сброшенные карты помещаются в Центр исследований лицом вверх, повышая в нём количество кадров, доступных для найма.

Реализация проекта
В настольной игре "Покорители космоса" цель игроков — набрать по окончанию игры как можно больше победных очков. Победные очки можно получить как за некоторых специалистов, так и за реализацию космических проектов. Для реализации проектов требуется иметь в своём корпусе нужное количество учёных, инженеров, испытателей, космонавтов и строителей.
Например, чтобы реализовать проект "Марс", нужно набрать в свой корпус двоих инженеров, троих учёных и двоих космонавтов. Если у игрока есть необходимый набор специалистов для реализации проекта, ему не нужно тратить ход, чтобы выполнить проект — он выполняется автоматически.
Игра заканчивается, когда один из игроков набрал в свой корпус 12 специалистов или были реализованы все доступные проекты, поэтому важно держать баланс между привлечением компетентных людей в свой корпус, использованием знаний и реализацией космических проектов, что делает игру "Покорители космоса" глубокой при всей её непродолжительности по времени.
