room Казань
Адреса магазинов
8 (843) 258-01-74
person Войти

Перекрестный огонь

889 р.
Наличие в магазинах Казани:
Кол-во игроков:
5-10
Время игры:
от 5 мин
Язык:
Русский
Издатель:
Crowd Games
Действие игры происходит в мире будущего, полного ярких неоновых огней и высоких технологий. Корпорация «Рэксон», хорошо знакомая вам по серии игр «Мёртвый сезон», ведёт нескончаемую борьбу с агентами «ARK».

На этот раз целью агентов стала важная персона, которую перевозят через густонаселённый сектор.

Участники игры делятся на две команды и держатся одной из сторон, чтобы выполнить поставленную перед ними миссию, — найти и устранить главаря или защитить его во что бы то ни стало.

«Перекрёстный огонь» — компанейская игра нового поколения, вобравшая в себя лучшие черты предшествующих дедуктивных игр, вместе с тем решив их основные проблемы.

CF_pic2.png

Главными ее преимуществами являются:
  • Отсутствие выбывания. Игроки начинают и заканчивают игру все вместе, никто не выбывает в процессе.
  • Частично известная информация. Каждый игрок ещё до начала партии получает немного информации о ролях своих соседей, которая поможет ему вычислить своих и чужих, опираясь на дедукцию, а не на интуицию.
  • Динамичный игровой процесс. Игра длится всего один ход, во время которого игроки должны принять множество значимых решений, которые окажут влияние на исход всей партии.
  • Два режима игры и дополнительные роли. Даже такую простую и быструю игру, как «Перекрёстный огонь», сложно назвать однообразной. В вашем распоряжении два режима игры («Перестрелка» и «Снайпер»), а также карты особых ролей, которыми вы при желании сможете заменять обычные роли.

_MG_7083.JPG

Как играть?

Для начала выбирается ведущий. Он раздает по одной карте роли каждому участнику, включая себя. Игроки изучают карты и передают их соседям слева. Затем ведущий берёт свою карту роли и карты двоих соседей, смешивает их и не глядя возвращает тем, у кого взял. Каждый третий игрок делает то же самое. Таким образом, игроки узнают частичную информацию о тех, кто их окружает.

Все роли относятся к пяти основным категориям:

  • Главарь — важная персона, на которую охотятся убийцы.
  • Убийца — киллер, получивший задание убить главаря.
  • Агент — телохранитель главаря, работающий под прикрытием.
  • Приманка — подставное лицо, изображающее главаря или убийцу.
  • Прохожий — обычный гражданин, оказавшийся не в то время не в том месте.

Все роли, кроме прохожих, относятся к одной из команд: красной или синей. Красная команда старается вычислить и уничтожить главаря, а синяя — его защитить. Прохожие же просто стараются выжить, избегая неприятностей.

Определившись с ролями, игроки запускают таймер. Первое, что они делают после этого, — заявляют остальным, кто они. Для этого каждый игрок кладёт перед собой определённым образом свою карту роли. На разных сторонах рубашки карты обозначены возможные роли: агент, прохожий, главарь или неизвестная роль. Игроки вольны положить карту любой стороной и могут поворачивать её в процессе игры, вводя в заблуждение остальных участников.

CF_pic3.png

За три минуты игроки должны обсудить, какие роли они видели, чтобы вычислить главаря и убийц. Как только время вышло, все участники одновременно складывают пальцы «пистолетом» и указывают на одного из игроков. По команде ведущего вскрываются карты агентов — игроки, которым досталась роль агентов, стреляют в тех, на кого указали. Затем открываются карты выживших вооружённых персонажей и производится их отыгрыш. Наконец открывается карта главаря. Если он был застрелен, то побеждает красная команда, если нет — синяя. Некоторые роли обладают особыми условиями победы и побеждают только в соответствии с ними.

Также в игре есть усложнённый режим снайпера, в котором один из участников должен произвести несколько последовательных выстрелов ни разу не промазав. Мы рекомендуем приступать к нему только после того, как вы полностью освоитесь с игровым процессом.

Помимо всего этого, в игре присутствуют дополнительные карты ролей, предназначенные для опытных участников и делающие игру ещё более глубокой, психологической и затягивающей.

Для начала выбирается ведущий. Он раздает по одной карте роли каждому участнику, включая себя. Игроки изучают карты и передают их соседям слева. Затем ведущий берёт свою карту роли и карты двоих соседей, смешивает их и не глядя возвращает тем, у кого взял. Каждый третий игрок делает то же самое. Таким образом, игроки узнают частичную информацию о тех, кто их окружает.

Все роли относятся к пяти основным категориям:

Главарь — важная персона, на которую охотятся убийцы.
Убийца — киллер, получивший задание убить главаря.
Агент — телохранитель главаря, работающий под прикрытием.
Приманка — подставное лицо, изображающее главаря или убийцу.
Прохожий — обычный гражданин, оказавшийся не в то время не в том месте.
Все роли, кроме прохожих, относятся к одной из команд — красной или синей. Красная команда старается вычислить и уничтожить главаря, а синяя — его защитить. Прохожие же просто стараются выжить, избегая неприятностей.

Определившись с ролями, игроки запускают таймер. Первое, что они делают после этого, — заявляют остальным, кто они. Для этого каждый игрок кладёт перед собой определённым образом свою карту роли. На разных сторонах рубашки карты обозначены возможные роли — агент, прохожий, главарь или неизвестная роль. Игроки вольны положить карту любой стороной и могут поворачивать её в процессе игры, вводя в заблуждение остальных участников.

За три минуты игроки должны обсудить, какие роли они видели, чтобы вычислить главаря и убийц. Как только время вышло, все участники одновременно поднимают пальцы в виде пистолетов, указывая на одного из игроков. По команде ведущего вскрываются карты агентов — игроки, которым досталась роль агентов, стреляют в тех, на кого указывают. Затем открываются карты выживших вооружённых персонажей и производится их отыгрыш. Наконец открывается карта главаря. Если он был застрелен — побеждает красная команда, если нет — синяя. Некоторые роли обладают особыми условиями победы и побеждают только в соответствии с ними.

Также в игре есть усложнённый режим снайпера, в котором один из участников должен произвести несколько последовательных выстрелов, ни разу не промазав. Мы рекомендуем приступать к нему только после того, как вы полностью освоитесь с игровым процессом.

Помимо всего этого, в игре присутствуют дополнительные карты ролей, предназначенные для опытных участников и делающие игру ещё более глубокой, психологической и затягивающей.
Что в комплекте?
  • песочные часы на 3 минуты
  • 19 карт ролей
  • 3 карты снайперских пуль
  • pазмер карт — 64 х 90 мм
Загрузка комментариев...

Поделиться с друзьями: