room Казань
Адреса магазинов
+7 960 048-01-74
person Войти

Капитан Сонар, 2-е издание

2 989 р.
При поступлении товара в продажу, цена может отличаться.
Нет в наличии
Кол-во игроков:
2-8
Возраст:
от 14 лет
Время игры:
от 45 мин
Издатель:
Crowd Games

Участники игры делятся на две команды. Каждая из них управляет собственной экспериментальной подводной лодкой, сражаясь за контроль над океаническими глубинами в альтернативном мире будущего. У всех членов экипажа свои места и обязанности. Чтобы победить, вам нужно максимально эффективно взаимодействовать друг с другом.

Есть два режима игры: пошаговый и в реальном времени. Первый рекомендуется для обучения игре и размеренных спокойных партий, а вот второй погрузит вас на реальную глубину эмоций: все кричат, всюду мины, в лодке постоянно что-то ломается, стоит замешкаться — и вот в тебя уже летит торпеда!

ysdz7dGK.png

Включите звуки работы реальной подводной лодки для создания правильной атмосферы. Выбирайте роль в команде бравых подводных героев и готовьтесь к эпической битве. Это даже не игра — это новый опыт и настоящее подводное приключение!

1.jpg

Игра проходит на разных морских картах — сценариях. И это помимо того, что партии в "Капитане СОНАР" и так не похожи друг на друга! Сценарии отличаются расположением, количеством и протяжённостью островов, а также наличием особых интерактивных объектов. Всё это делает каждый из них особенным и заставляет пробовать разные стратегии. Всего в состав базовой игры входит 5 сценариев. 

scenarios.jpg

Особенности игры

Изюминкой "Капитана СОНАР" является её ролевая составляющая. У каждого члена экипажа своя уникальная роль и задача. Капитан прокладывает курс, активирует различные системы подлодки, а также управляет её всплытием и погружением. Радист пытается вычислить местоположение вражеской команды, инженер отслеживает поломки судна, а старший помощник следит за готовностью различных систем и обеспечивает коммуникацию между капитаном и инженером. Ключ к победе в этой игре — научиться действовать как одно целое. Вы никогда не ограничитесь одной партией — вам обязательно захочется либо взять реванш, если вы проиграли, либо поменяться ролями, либо даже членами экипажа. А может быть, и всё сразу!  

В отличие от большинства патигеймов с ролями, количество ролей в этой игре не зависит от числа участников. Если команды играют полным составом (то есть четверо против четверых), у каждого игрока своя роль. При меньшем количестве участников некоторым игрокам придётся брать на себя сразу несколько ролей. Максимальный градус веселья достигается при игре в реальном времени и с 6—8 игроками! Чуть ниже мы покажем вам летсплей игры на шестерых.
2.jpg

Члены экипажа

11.png

Капитан

Отвечает за всё и контролирует всех. Капитан выбирает направление движения подлодки и отмечает его на особой морской карте, а также принимает решение о всплытии лодки для ремонта. Кроме того, он активирует системы субмарины, чтобы выпустить торпеду в противника, установить мину, оторваться от врага, введя режим радиомолчания, а также попробовать найти противника при помощи сонара или дрона.


22.png

Старпом

Отслеживает число повреждений подлодки и отвечает за приведение её систем в состояние готовности. После каждого объявления курса капитаном зачёркивает клетку в одной из систем: когда все клетки системы будут зачёркнуты, она будет готова к использованию. Всего на корабле шесть систем: мина, торпеда, сонар, дрон, радиомолчание и особая система, которая меняется от сценария к сценарию. Помимо прочего, старпом служит «передатчиком» информации между капитаном и инженером.


33.png

Радист

Слушает команды вражеского капитана и рисует маршрут перемещения подводной лодки противника на особом прозрачном листе. Помня о том, что лодка не может пересекать острова и собственный маршрут, радист перемещает свой прозрачный лист по морской карте (похожей на карту капитана), стараясь понять, где сейчас находится вражеская субмарина. Считается важнейшей ролью в игре.


44.png

Инженер

Отмечает поломки в системах подводной лодки при каждом объявлении курса капитаном. Получение слишком большого количества поломок может привести к повреждениям всей субмарины. С другой стороны, некоторые поломки позволяют восстановить часть сломанных систем. Задача инженера — правильно управлять поломками и рекомендовать капитану оптимальные направления движения судна.


Условия победы

Команда, подводная лодка которой получает 4 повреждения, проигрывает. Побеждает выжившая сторона. Лодка может получить повреждения разными способами: в результате торпедного удара, сработавшей мины, поломок в системах управления и даже из-за цепной реакции взорвавшихся в море мин. Получится ли у вас не только выполнить задание командования, но и не угробить вверенную вам субмарину?

Что в комплекте?
  • 2 комплекта по 12 двухсторонних планшетов
  • 2 прозрачных планшета для радистов
  • 8 маркеров
  • 2 экрана
  • правила игры
Написать отзыв


Дополнения

Фотография Капитан СОНАР. Модернизация 1 [=city]
Доп
Мне нравится
1 560 р.
Нет в наличии
Мне нравится

Похожие товары

Фотография Подлодка [=city]
Мне нравится
4 490 р.
Нет в наличии
Мне нравится